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Versión Completa: Más declaraciones de John Carmack sobre el PC
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Hace un tiempo John Carmack, uno de los fundadores de id Software, hizo unas declaraciones sobre el estado del PC como plataforma de videojuegos. Acabo de leer otras, pero en relación a Quake Live (un juego de navegador sobre Quake, tendré que echarle un ojo), en las que además reflexiona sobre el PC como hizo anteriormente.

"El tipo tradicional de juego de gran presupuesto para un solo jugador que solíamos hacer en id Software hasta Doom 3, eso tiene que hacerse multiplataforma en las consolas ahora, básicamente para cubrir los gastos de desarrollo para algo como eso. Pero el PC aún tiene ejemplos de enorme éxito, con cosas como Los Sims 2 y World of Warcraft, que han superado el éxito de cualquier juego de consola, o de lo posiblemente se podría conseguir en el futuro próximo. Al final, tienes que contemplar el PC como una plataforma con sus propias ventajas e inconvenientes."

Pese a que no estoy en absoluto de acuerdo (los juegos de PC no tienen por qué hacerse exclusivos, desde el punto de vista de que son juegos de PC y no de consola, DooM 3 es el más claro ejemplo), se que lleva razón, porque PC ya no es una plataforma que de dinero como lo pueden hacer las consolas. Continúa hablando sobre la exclusividad de los títulos sobre PC:

"No podríamos justificar de ningún modo hacer un juego moderno en exclusiva para PC. No es que sea imposible, simplemente no sería una buena apuesta. Incluso una extravagancia de gran presupuesto como Crysis no funcionó demasiado bien a grandes rasgos. Por tanto si quieres desarrollar algo para PC ahora, o tiene que ser multiplataforma (como hacemos con Rage) o tiene que ser algo como Spore o Los Sims 2, que se adapte al tipo de juego que más gente juega en PC. O debe ser algo algo diferente, como hacemos con Quake Live. Como mínimo esa es mi opinión sobre la situación actual del negocio. Todos podemos tomar nuestras propias decisiones libremente aún, pero no creo que las tendencias potencien los juegos de acción para PC de gran nivel."

La verdad es que no puedo criticarle mucho en este párrafo, pues reconozco que lo que dice es cierto. La mayoría de juegos en PC son minoritarios, a excepción de WoW, Los Sims y compañía.

Completa lo dicho con unas declaraciones en torno a Quake Live:

"No creo que éste sea el futuro del juego en PC, aunque es verdad que es una parte. Los desarrolladores de PC deben empezar a considerar el PC como una plataforma diferente en lugar de una máquina de juegos que está en tu nido y no en la sala de estar. Aunque Quake Live no es una extravagancia de gran presupuesto, se aprovecha conscientemente de lo que nosotros consideramos que son las ventajas del PC. El PC es una plataforma de información mejor en cuanto a la navegación web y a mostrar muchas estadísticas e información. Eso es muy complicado de hacer en las consolas. Aún tiene la interfaz con ratón y teclado que para un juego competitivo de acción en primera persona es de lejos la mejor forma de jugar, frente a jugar con un mando analógico o lo que sea. Y de verdad creo que la opción de poder empezar a jugar en cualquier lugar donde haya un PC también será interesante."

¿De acuerdo con lo dicho?
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